#18 turtle模块
这一节继续记录模块,本节将记录Python中一个非常重要的画图模块——turtle,Here we go!
在编写Python程序的时候,可能需要和操作系统进行交互,比如获取某个目录下的内容、更改运行目录、更改环境变量等操作。在Python中有两个模块将这些问题完美解决,一起看看哇!
从这一节开始,记录一些常用的内置模块,模块的学习可能比较无聊,但基础就在这无聊的模块中,话不多说,本节记录和时间相关的模块!
矩形的面积 S = ab,只要知道任一矩形的的长和宽,就可以带入上式求得面积。这样有什么好处呢?一个公式,适用于全部矩形,一个公式,重复利用,减少了大脑的记忆负担。像这类用变量代替不变量的思想在数学中称为函数,Python中,也有类似的思想!
前两节介绍了Python列表和字符串的相关用法,这两种数据类型都是有序的数据类型,所以它们可以通过索引来访问内部元素。本文将记录一种无序的数据类型——字典!
通过上一节可知,Python6个序列的内置类型中,最常见的是列表和元组,但在Python中,最常用的数据类型却不是列表和元组,而是字符串。要想深入了解字符串,必须先掌握字符编码问题。因此本篇博文将讲解Python字符编码问题和Python字符串的具体方法!
Python中有6种序列:列表、元组、字符串、Unicode字符串、buffer对象和xrange对象。序列通用操作包括:索引、切片、长度、加、乘、最大值、最小值,遍历和检查成员。虽然Python有6中内置序列,但是最常用的是列表和元组。所以本博文将深入列表和元组,掌握其方法!